Stüdyo ● Türkiye → Dünya

Küçük ekip. Tam sahiplik.

Ürün, mühendislik ve tasarım — ilk eskizden ilk gerçek kullanıcıya kadar yan yana. Katman yok, kulaktan kulağa oyunu yok. Kendi ürünlerimizi yaparken ve müşterilerimiz için çalışırken aynı masada oturuyoruz.

4Yayındaki ürün
4Canlı web sitesi
387Oyun asset'i
3Kişilik ekip

01 / Ekip

Üç kişi.
Tek masa.

Ürünü kimin yaptığı belli. Fikri ortaya atan, kodu yazan ve dünyasını çizen aynı odada.

Kurucu · Oyun, Ürün & Büyüme

Umut Berkay Erdoğan

Oyun tasarlıyor ve geliştiriyor, ürünleri fikirden lansmana taşıyor ve kitlelerini bulmalarına yardım ediyor. Önce acı noktası, sonra çözüm fikrinin sahibi.

Kurucu Ortak · Mühendislik

Ufuk Emre Yücetürk

İddialı ürün fikirlerini hızlı, güvenilir ve büyümeye hazır sistemlere dönüştürüyor. Mimari, kod ve altyapı onun masasında.

Tasarım · Sanat Yönetimi

Denizalp Söğüt

Her UBE ürününü tartışmasız kendisi yapan görsel dünyaları kuruyor: logo, kimlik, mağaza görselleri ve concept art.

02 / Nasıl çalışıyoruz

İşe ciddiyiz.
Sıkıcı asla.

küçük ürün döngümüz ↘
01

Sürtünmeyi bul.

Bir trend sunumuyla değil, gerçek bir rahatsızlıkla başlarız. Dinler, gözlemler ve problemi rahatsız edici derecede netleştiririz.

02

Canlı hissettir.

Fayda dikkati kazanır, kişilik sevgiyi. Her ürüne bir ses, bir ritim ve insanların hatırlayacağı bir dünya veririz.

03

Yayınla. Öğren. Büyü.

Gerçek ellerdeki gerçek bir ürün, kusursuz bir slayttan iyidir. Yayınlar, ölçer, dinler ve var olmayı hak edeni geliştirmeye devam ederiz.

ACI NOKTASI PROTOTİP YAYIN DİNLE

03 / Neye inanıyoruz

Birkaç basit
kural.

01

Gerçek problem, gerçek ürün.

Her şey bir rahatsızlıkla başlar. Kimsenin canını sıkmayan bir şeyi çözmeye çalışmayız; trendler değil, insanlar yön verir.

02

Her ürünün kendi dünyası var.

Chengel gazete kâğıdı gibi sıcak, U Blocks gece gibi parlak, Motive bir dosya kadar karanlık. Ortak şablon yok; ortak özen var.

03

Yayınlanmayan fikir sayılmaz.

Kusursuzu beklemek yerine gerçek kullanıcıya çıkarız. Sonra ölçer, dinler ve hak edeni büyütürüz.

04

Ne yapmayacağımıza da karar veririz.

Küçük ekip olmanın gücü odak. Kapsamı bilerek dar tutar, işi bitene kadar sahipleniriz.

04 / Neler yapıyoruz

İlk kıvılcımdan
gerçek ürüne.

Strateji, kod, kimlik ve büyüme aynı masada oturur — hem kendi ürünlerimiz hem de web siteleri ve platformlar yaptığımız müşterilerimiz için.

Mobil uygulama & oyun

Cep için, günlük alışkanlık için yapılmış, doğal hissettiren ürünler.

Flutter · React Native · Expo

SaaS platformları

Samimi arayüzün arkasında gerçek altyapısı olan hızlı, odaklı araçlar.

Next.js · Supabase · Ödemeler

Çalışan web siteleri

Ürün gibi inşa edilmiş kurumsal siteler, mağazalar ve açılış sayfaları — hızlı, ölçülebilir ve senin.

Next.js · CMS · SEO

İşe yarayan zekâ

Süs demolar değil; gerçek değer yarattığı yerde üretimde çalışan yapay zekâ.

LLM · NLP · Üretim

Marka dünyaları

Birbirine ait kimlik, ürün sesi ve arayüzler.

Kimlik · UI · Sanat yönetimi

Büyüme döngüleri

Deneyimin parçası olarak tasarlanan gelir modeli ve elde tutma.

Abonelik · IAP · Elde tutma

Ürün stratejisi

“Bu neden var olmalı?” sorusunu yanıtlayan konumlandırma ve doğrulama.

Araştırma · Doğrulama · Konum

Oyun asset'leri

Kendi oyunlarımız için ürettiğimiz, Unity ve Unreal'a hazır low-poly 3D dünyalar.

Unity · Unreal · FBX

05 / Araç kutusu

Ne ile inşa ediyoruz.

İşe göre araç seçiyoruz; ama elimizin alıştığı bir kutu var.

FlutterReact NativeExpoNext.jsReact SupabaseNode.jsRevenueCatStripeiyzico Unity 6Unreal Engine 5LLM API'leriCloudflare

Tanışalım

Masada bir sandalye daha var.

hello@ubedev.com

Tek bir e-posta bütün stüdyoya ulaşır. İyi soruları ve cesur fikirleri severiz.